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欢迎大家补充啦--蝶舞纳威雕兄都写点~
锦瑟弦歌 发表于 2012-7-23 16:02


才看到落日这贴。里面的有些玩法算是比较经典啦。

其实我觉得地雷也可以演绎的象独杀,可以让同伴知道你是同阵营的,又让警察不想去查,直接推倒那种。这个身份要做的不高不低,太高了警察会查,地雷容易被摸出局,同伴也可能会直接砍人,浪费一刀;太低了,或许会直接老死场上的。虽然说,查高票低,有时候特别低的,警察好象也不推。这个需要地雷去判断警察风格,然后再去演绎了。
   
再说天使,天使是可以被杀手乌龙杀死的牌,而且是前期不拿刀的牌,需要表现的亦正亦邪。太正了招刀,太邪了招票。天使不象独杀,独杀没被激活就是水民,查证也不怕。天使既怕查证,又怕被刀。天使可以在适当时期向同伴递话,以免杀手错刀。

天使算是比较鸡肋的一张牌。最大的作用是赦免花蝴蝶的拥抱。这需要天使认准场上形势,找准同伴。将拥抱统统都送给自己的同伴。天使只有3次赦免机会。一般来说,天使会从第二天的晚上开始行使特权。通常天使会根据警察布置的花蝴蝶任务来调整自己的拥抱对象。

以上都是比较传统的天使玩法。

天使,也可以跳警。这个需要强大的逻辑分析能力以及守场时间。需要做大量的翻阅工作。而且要特别注意将好人抗推牌以及潜水牌和爆杀牌扔上PK台,以期得到好人认同。必要时候可以将好人证颁发给他认准的不爆杀的杀手。以期得到同伴支持。

天使跳警要做好和真警对跳的准备。要有一套完备的查人思路以及后备应急方案。这样在与真警PK期间才能说服他人自己才是真警。不过一般来,天使能控场两到三天就很不得了了。所以做好牺牲的准备吧。
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