为了对付幸福厨房的系统设置,网上的各位前辈早已研究出种种秘笈,包括菜谱、小知识问答等等,让我误以为这个游戏比较容易。加入的第一天果真容易,连升三级不说,而且误打误撞地研制出了一道菜。第二天我升到四级,第三天又升到五级。可是,问题随之来了。
我对研究新菜最感兴趣,偏偏游戏的设定是只有完成厨师任务,才能开发新菜。目前凭我的级别,已经可以挑战三个任务了。可是,最初级的打鸡蛋,我试了三天,总计一十五次,还是没能通过。为什么呢?任务规定大约一分钟内要打10个鸡蛋进碗,我移动鼠标,打破蛋倒还可以,可是怎么也进不了碗。屡战屡败,弄得几乎眼成斗鸡,手背抽筋,最高记录还是8个。这样一来,我就无法获得称号,无权研究新菜,遇到了传说中的“瓶颈”了。我对称号什么的并不在乎,问题是现在不能研究菜谱,只能做三个菜,比较无聊。我想,这个游戏一定是歧视我这样运用鼠标不够纯熟的人。
目前我还是老老实实地做我的三个菜,卖钱赚钱升级倒是没问题,不过对我来说,游戏缺乏智性的挑战。我打算试试外包厨师任务,让好友帮忙完成。如果不行,我就走“业余路线”,别想着考证了。再不济,觉得无聊了,我就放弃吧。通过玩开心农场,我懂得的一个道理是电脑游戏确实容易使人上瘾,因为游戏设计者通过设定一系列从易到难、从简单到复杂的任务,让参与者一步步入其彀中,自拔不能。系统生成的奖励,虽是虚拟形式,却给予游戏者成就感,也更进一步诱惑大家向“更快、更高、更好”努力。所以,懂得放弃是玩游戏最难能可贵的一个要素,可能我也要来实践一下“舍得”的原则了。
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